Preparación examen (Teoría)

Tema 1

¿Qué se entiende por CPU de un dispositivo móvil?¿Qué impacto tiene sobre el funcionamiento general del dispositivo?

La CPU (Unidad Central de Procesamiento) de un dispositivo móvil es el componente principal que ejecuta las instrucciones y procesa la información en el dispositivo. Es responsable de realizar todas las operaciones aritméticas, lógicas y de control que permiten que el dispositivo funcione.

La CPU de un dispositivo móvil tiene un impacto significativo en su rendimiento general. Determina la velocidad de procesamiento, mejora la capacidad de multitarea, gestiona la eficiencia energética y la gestión térmica, manteniendo la estabilidad y el rendimiento sostenido del dispositivo. Una CPU potente y eficiente proporciona una experiencia de usuario más suave y receptiva en aplicaciones, juegos y navegación por la interfaz del sistema operativo.

 

Tema 3

¿Qué se entiende por servicios basados en localización?

Los servicios basados en localización (LBS, Location Based Services) integran la ubicación de un dispositivo móvil con otra información de contexto relevante.

Podemos clasificarlos en cuatro categorías:

 

Indica los inconvenientes de los sistemas GNSS.

Los sistemas GNSS tienen varios inconvenientes:

 

¿Qué se entiende por beacon o baliza?

Los beacons o balizas son una alternativa a la localización GNSS, ya que esta no funciona bien en interiores debido a que la señal no llega.

Son dispositivos de tamaño reducido que utilizan bluetooth para su funcionamiento. Funcionan transmitiendo una señal dirigida a los dispositivos móviles que se encuentran en las proximidades.

Su funcionamiento es simple, cuando un dispositivo móvil, con el bluetooth activado, se acerca al área de actuación de un beacon, el móvil lo detecta, obtiene su ID y se activan las funciones especificas.

 

Tema 5

Explique con sus propias palabras el concepto del Continuum de la virtualidad de Paul Milgram. Ponga un ejemplo de aplicación para cada uno de los conceptos de realidad extendida que incluye (AR, MR, AV y VR).

El Continuum de la realidad-virtualidad es un concepto que describe una escala continua entre lo completamente real y lo completamente virtual. Incluye todas las posibles combinaciones de elementos reales y virtuales, y se utiliza para comprender mejor como interactúan y se complementan en diferentes aplicaciones.

En un extremo se encuentra la realidad pura y en el otro la realidad virtual. Entre estos dos extremos, se encuentra la realidad mixta, donde la realidad y la virtualidad se entrelazan, dando lugar a la realidad aumentada y la virtualidad aumentada.

 

Continuum_realidad-virtualidad_de_Paul_Milgram

 

 

Explica de forma detallada, 3 casos de uso de las tecnologías de realidad extendida aplicables en la Facultad. Su objetivo principal es mejorar la formación de los universitarios y posicionar a la Universidad como un referente tecnológico.
  1. Realidad Virtual

    Laboratorios virtuales donde los estudiantes podrían realizar sus experimentos y prácticas en entornos simulados, replicando condiciones reales sin riesgos ni costos asociados a un laboratorio real.

  2. Realidad Aumentada

    Utilizar una aplicación móvil para superponer información digital sobre el entorno físico del campus. Por ejemplo, en el despacho del director nos podria poner el nombre y los horarios de atención al alumnado.

  3. Realidad Mixta

    Aulas interactivas, donde los elementos físicos y virtuales interactuasen, permitiendo manipular objetos 3D y visualizar datos en tiempo real durante las clases.

 

Explique con sus propias palabras qué significa la detección de movimiento con seis grados de libertad. Ponga un ejemplo de una aplicación de realidad extendida en la que se podría utilizar dicha funcionalidad.

La detección de movimiento con seis grados de libertad (6DoF) se refiere a la capacidad de un sistema para rastrear y entender el movimiento de un objeto en el espacio tridimensional en seis ejes diferentes (3 movimientos lineales y 3 rotacionales).

 

6DoF
6DoF_glass
Los seis grados de libertad de movimiento (traslación y rotación)

 

Ejemplo, visita virtual de una ciudad en ruinas.

Imaginemos una ciudad en ruinas, por ejemplo la antigua ciudad de Pompeya, poder entrar en las casas y los templos; y ver como era antes de su destrucción. Se caminaría por la ciudad pudiendo explorar todo con detalle.

 

Tema 6

Explique con sus propias palabras cuáles son alternativas a la computación en la nube un sistema IoT y cual es la razón de su utilización. Una vez realizada dicha reflexión, explique cual sería el tipo de computación con el que llevaría a cabo el cálculo de indicadores estadísticos correspondientes a los datos obtenidos en un parque eólico en el que se utiliza una arquitectura IoT.

El cloud computing ofrece múltiples ventajas en términos de flexibilidad, escalabilidad, seguridad...; pero tiene como contrapartida unos tiempos de latencia elevados, ya que el dato ha de enviarse a la nube, ser tratado y devolver el resultado.

Para evitar esto, surgen arquitecturas complementarias como:

La diferencia entre ambas arquitecturas radica en el lugar donde se realiza el procesamiento de los datos. Mientras que Edge computing lo realiza en los propios dispositivos, Fog computing lo realiza en la red local.

 

Para un parque eólico utilizaría una arquitectura Fog computing, ya que los datos generados en un parque eólico han de ser procesados rápidamente para ajustas su funcionamiento y optimizar su rendimiento en tiempo real. Además, la cantidad de datos generada es muy grande, por lo que utilizando esta arquitectura se ahorraría ancho de banda y se mejoraría la eficiencia del sistema.

Una vez procesados los datos en la red local, estos datos se subirían a la nube para su almacenamiento y futuros análisis.

 

Explique con sus propias palabras qué son las comunicaciones LPWAN y su importancia en la implementación de sistemas IoT.

Muchos dispositivos de IoT funcionan con baterías, lo que hace que sea necesario reducir el consumo al máximo.

LPWAN (Low Power WAN) ofrece un consumo muy reducido y mayor cobertura que las redes móviles tradicionales, pero reduce el ancho de banda.

Existen tanto LPWAN estándar como propietarias.

 

by Jose Manuel Pinillos